Thursday, December 12, 2013

TUNJANG KETRAMPILAN (SOSIO EMOSI)

RANCANGAN PENGAJARAN SLOT (RPH)

Nama Kelas                        :  TP Taman Indah
Umur                                    :  8 Kanak-kanak (4+), 12 Kanak-kanak (5+)
Tarikh                                  :  02/09/2013
Masa                                   :  11.10 – 11.50 (40 Minit)
Bilangan Murid                   :  20 orang
Modul                                   :  Bertema
Tema                                   :  Kawan Saya
Tunjang Ut                           :  Tunjang Ketrampilan (Sosio Emosi)
Kesepaduan Tunjang         :  Tunjang Komunikasi, Kreativiti & Estetika
Fokus                                   :  PSE 2.0 Mencapai Emosi yang Positif
Standard Kandungan         :  PSE 2.3 Membina keyakinan untuk berkomunikasi
                                                 PSE 2.4 Membina kebolehan mengawal diri
Standard Pembelajaran     :  PSE 2.3.6 Berinteraksi dengan penuh keyakinan
                                                 PSE 2.3.7 Bercerita dan memberi pendapat
                                                 PSE 2.3.8 Menunjukkan kebolehan sendiri melalui
                                                                    pelbagai kaedah komunikasi seperti melukis,
                                                                    menyanyi dan berlakon.
                                                 PSE 2.4.1 Mengawal emosi dalam situasi yang tidak
                                                                    menyenangkannya dengan bimbingan guru
                                                                    (frustration & disappointment)
Objektif Pembelajaran       : 1. Di akhir pembelajaran murid boleh memperkenalkan 
                                                    diri  dengan bahasa yang mudah, jelas dan betul.
                                                2.  Murid boleh memperkenalkan dan bercerita tentang rakannya                                                    3. Murid boleh melakar tubuh badan  rakan
                                                4. Murid boleh bermain permainan dengan baik sambil
                                                    dikawal oleh guru
Pengetahuan sedia Ada    :  Murid mempunyai pengalaman berkawan di sekolah dan jiran
KBKK                                   :  Menerangkan sebab, menjana dan menghasilkan idea
Penerapan Nilai                  :  Bekerjasama, bertolak ansur, kesopanan
BBM                                      : Straw, bola, kertas mahjung, krayon
Fokus MI                               : Verbal-linguistik, Visual, spatial, interpersonal, intrapersonal
Kosa Kata                            : Saya, dia, kawan 

Sunday, December 1, 2013


SAYA DAN KAWAN SAYA









Pengenalan

Selamat datang ke blog RPH "Saya dan Kawan Saya".


Blog ini dibina bertujuan untuk berkongsi maklumat tentang aktiviti P&P yang berkaitan dengan mata pelajaran di Prasekolah. Slot Rancangan Pengajaran adalah merupakan rangka kerja yang disediakan lebih awal oleh guru sebelum menjalankan sesi pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas dalam satu jangka waktu yang telah ditetapkan.

RPH dirancang sebagai panduan para guru untuk mengajar dengan lebih sistematik dan efektif serta mampu untuk mencapai objektif pembelajaran yang telah disasarkan.


Blog ini akan memfokuskan kepadaTunjang Ketrampilan dan bertema "Saya dan Kawan Saya".
Semoga blog ini akan dapat  :
-Membantu anda untuk memahami konsep Saya dan Kawan Saya
-Memberi sedikit maklumat dan idea untuk merancang dan melaksanakan aktiviti yang bersesuaian di Prasekolah.